Staff Unity Engineer

Résumé du poste

Paris
Développeur

Modèle de travail

Entièrement remote
il y a 6 jours
Description du poste

À propos de Voodoo

Fondée en 2013, Voodoo est une entreprise technologique qui crée des jeux mobiles et des applications avec pour mission de divertir le monde. Comptant 800 employés, 7 milliards de téléchargements et plus de 200 millions d'utilisateurs actifs, Voodoo est le 3ème éditeur mobile mondial en termes de téléchargements après Google et Meta. Notre portefeuille comprend des jeux en tête des classements comme Mob Control et Block Jam, ainsi que des applications populaires telles que BeReal et Wizz.

Équipe

L'équipe Engineering & Data construit des produits et plateformes technologiques innovants pour soutenir la croissance impressionnante de leurs applications de jeux et grand public, permettant à Voodoo de rester à la pointe de l'industrie du jeu mobile.

Notre équipe Game Tech développe des solutions évolutives, fiables et conviviales pour nos studios. Nos SDK prennent en charge diverses fonctionnalités, notamment les publicités, les achats intégrés, la segmentation, l'authentification, l'analyse, et plus encore. Nous gérons également une plateforme d'expérimentation et de configuration à distance, CI/CD, ainsi qu'un SDK pour prendre en charge la sauvegarde dans le cloud et les fonctionnalités multijoueurs.

Ce poste est entièrement en télétravail depuis n'importe quel pays de l'UE.

Rôle

Nous recherchons un Staff Unity Engineer pour rejoindre notre équipe Engineering & Data, au sein de notre équipe SDK composée de 10 ingénieurs.

Dans ce rôle, vous fournirez des solutions de classe mondiale et guiderez l'équipe vers l'excellence technique. Vous travaillerez sur un SDK qui permet à des centaines d'ingénieurs à travers notre entreprise de créer des expériences de jeu engageantes pour des millions de personnes dans le monde. Vous allez :

  • Concevoir, développer et maintenir des SDK pour l'intégration de la plateforme Unity
  • Collaborer avec les développeurs de jeux pour comprendre leurs besoins et optimiser les performances du SDK
  • Dépanner et résoudre des problèmes complexes
  • Assurer la compatibilité du SDK avec différentes versions d'Unity et plateformes
  • Créer une documentation claire et des implémentations d'exemple pour les utilisateurs du SDK
  • Mettre en œuvre les meilleures pratiques pour l'optimisation des performances
  • Participer aux revues de code et aux décisions architecturales

Profil

  • 8+ ans d'expérience professionnelle
  • 3+ ans d'expérience dans le développement de jeux
  • Forte maîtrise d'Unity et de C#
  • Solide connaissance des modèles de conception logicielle et de l'architecture
  • Excellentes compétences interpersonnelles et de communication, capable d'influencer les équipes et d'interagir efficacement avec diverses parties prenantes
  • Excellente maîtrise de l'anglais écrit et parlé
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes et en débogage
  • Expérience avec les outils de profilage et d'optimisation des performances
  • Familiarité avec les pipelines CI/CD

Notre Stack

  • Unity, C#, AWS, Kubernetes, Terraform

Avantages

  • Salaire compétitif basé sur l'expérience
  • Tickets restaurant Swile
  • Gymlib (100% couvert par Voodoo)
  • Couverture santé premium avec SideCare, 100% couverte pour vous et votre famille
  • Activités de bien-être dans nos bureaux de Paris
  • Vendredis en télétravail