Senior Platform Engineer - F/M/NB

Résumé du poste

Paris
DevOps

Modèle de travail

Entièrement remote
Autriche +26 autres
il y a 4 semaines
Description du poste

Résumé du poste

Alors que nous nous rapprochons de la ligne d'arrivée, nous avons besoin d'un Ingénieur Plateforme Senior expérimenté pour agir en tant que gardien de notre console. Votre mission principale sera de maintenir et de tester nos builds de console, en veillant à ce qu'ils ne se contentent pas de fonctionner, mais qu'ils excellent sur le matériel de nouvelle génération. Vous serez le point de contact pour identifier les goulots d'étranglement spécifiques à la plateforme, mettre à jour les SDK et guider notre équipe d'assurance qualité tout au long du processus de certification rigoureux. Au-delà de la maintenance, vous donnerez aux autres membres du studio les outils et les optimisations nécessaires pour répondre aux exigences strictes d'expédition.

Vous rejoindrez l'équipe de 4 personnes « Rendering & Platforms », qui, avec les équipes « Animation Programming » et « Unreal », forme l'équipe de fonctionnalités du moteur, travaillant aux côtés de nos spécialistes en moteur/animation et rendu.

Vous serez le pont entre les départements Technique et QA, tout en fournissant un support interfonctionnel aux équipes Art et Design pour garantir que leur contenu respecte les contraintes de la console.

Nous recherchons un spécialiste des plateformes qui vit et respire l'architecture des consoles — quelqu'un qui peut plonger dans un crash dump une heure et conseiller l'équipe sur les normes de certification Xbox/PS5 le lendemain.

Mandat principal (3 missions principales)

  • Intégrité et stabilité des builds : Assurer quotidiennement que les builds de jeu sont fonctionnels, optimisés et s'exécutent correctement sur toutes les consoles ciblées.

  • Dépannage de plateforme : Fournir un support expert pour tous les problèmes spécifiques aux consoles, en agissant comme dernière ligne de défense pour les plantages ou les bogues liés à la plateforme.

  • Optimisation et partage des connaissances : Développer des optimisations spécifiques aux consoles (CPU/GPU/IO) et diffuser de manière proactive les connaissances sur les plateformes dans tout le studio pour éviter la dette technique.

Critères de succès (Qu'attendons-nous de cette personne dans les prochains mois)

  • Prêt pour la certification : Guider avec succès le projet tout au long du processus de certification Game Pass avec une friction minimale.

  • Modernisation de l'infrastructure : Mettre à jour avec succès le projet vers les dernières versions des SDK et intégrer le processus de build de la console dans notre pipeline CI/CD.

  • Stabilité et tests : Obtenir une réduction significative des plantages spécifiques à la plateforme et mettre en œuvre une suite de tests automatisés spécifiques aux consoles.

Informations clés

  • Acceptation des candidats en CDI et en freelance.

  • Disponibilité : ASAP (si disponible plus tard, n'hésitez pas à postuler !)

  • Lieu : Entièrement à distance possible (Europe uniquement)

  • Rémunération et avantages :

    Nous collaborons avec Deel pour faciliter l'embauche à l'échelle mondiale, en garantissant la conformité avec les lois du travail locales et en fournissant des avantages personnalisés pour chaque pays. Cette collaboration nous permet d'offrir des packages compétitifs et un onboarding transparent pour nos membres d'équipe internationaux, améliorant leur expérience d'emploi où qu'ils se trouvent.

  • Quelques liens nous concernant

  • Nous avons sorti la première bande-annonce : https://tinyurl.com/yd9k7fa8

  • Notre site web : https://tinyurl.com/2ae4hxuu

  • Un court article nous concernant : https://tinyurl.com/mr23zkkb

  • Bon résumé de notre jeu : https://tinyurl.com/bdzxd9cc