Expert Rendering Programmer - F/M/NB

Résumé du poste

Paris
Développeur

Modèle de travail

Entièrement remote
il y a 4 semaines
Description du poste

Résumé du poste

En tant que programmeur expert en rendu, vous serez l'autorité technique responsable des performances visuelles et de la stabilité de notre titre. Nous recherchons une personne capable d'analyser en profondeur le matériel, d'identifier les goulots d'étranglement cachés et d'optimiser le cœur du rendu pour respecter des budgets de performance stricts sans sacrifier la qualité visuelle. Votre travail impliquera l'audit de l'efficacité du pipeline, le nettoyage des configurations de matériaux coûteuses et la garantie d'une expérience fluide sur l'ensemble du spectre matériel, des PC haut de gamme aux contraintes spécifiques de la Xbox Series S.

Vous rejoindrez l'équipe de rendu et de plateformes de 4 personnes qui, avec les équipes de programmation d'animation et Unreal, forment l'équipe de fonctionnalités du moteur. Vous travaillerez aux côtés de nos spécialistes du moteur/animation et du rendu, en agissant en tant que mentor senior et chef technique sur les fonctionnalités à forte composante graphique.

Vous collaborerez étroitement avec l'équipe artistique pour optimiser les assets et avec l'équipe moteur/plateforme pour résoudre les pics matériels de bas niveau.

Mandat principal (3 missions principales)

  • Audit et optimisation du pipeline : Effectuer un audit complet du pipeline de rendu, en optimisant les fonctionnalités de base d'Unreal Engine telles que le Raytracing et le TLAS (Top Level Acceleration Structures) pour garantir une efficacité maximale.

  • Stabilité de la plateforme et gestion de la mémoire : Aborder directement les contraintes de mémoire de la Xbox Series S et enquêter/résoudre les pics de VRAM sur PC pour maintenir une empreinte stable sur toutes les plateformes.

  • Architecture de performance : Identifier les goulots d'étranglement au niveau micro et implémenter de nouveaux systèmes utilisant des compute shaders pour décharger le travail et améliorer les taux d'images.

Critères de succès (Qu'attendons-nous de cette personne dans les prochains mois)

  • Résolution des goulots d'étranglement : Identifier et corriger avec succès les principaux goulots d'étranglement de rendu dans les premiers mois.

  • Stratégie de performance : Fournir une feuille de route claire et des recommandations pour améliorer à la fois la fidélité du rendu et le débit de performance.

  • Supervision budgétaire : Auditer et établir des budgets de performance pour l'art et la technologie, en veillant à ce que l'équipe reste dans les limites.

  • Excellence en matière de scalabilité : Améliorer et optimiser les paramètres de scalabilité UE spécifiquement adaptés à chaque plateforme et configuration matérielle.

Informations clés

  • Candidatures acceptées pour des postes permanents et des freelances

  • Disponibilité : ASAP (si disponible plus tard, n'hésitez pas à postuler !)

  • Lieu : Entièrement à distance possible (Europe uniquement)

  • Rémunération et avantages sociaux :

Nous collaborons avec Deel pour faciliter l'embauche à l'échelle mondiale, en garantissant la conformité avec les lois du travail locales et en fournissant des avantages sur mesure pour chaque pays. Cette collaboration nous permet d'offrir des packages compétitifs et un onboarding transparent pour les membres de notre équipe internationale, améliorant leur expérience d'emploi où qu'ils se trouvent.

  • Quelques liens nous concernant

  • Nous avons publié la première bande-annonce : https://tinyurl.com/yd9k7fa8

  • Notre site web : https://tinyurl.com/2ae4hxuu

  • Un court article nous concernant : https://tinyurl.com/mr23zkkb

  • Bon résumé de notre jeu : https://tinyurl.com/bdzxd9cc