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Technical UI Designer

Résumé du poste

Lyon
Graphiste

Modèle de travail

Hybride · 2 jours à domicile
il y a 1 mois
Description du poste

Votre mission

En tant que Technical UI Designer, vous donnerez vie à l'interface de Million Lords. Vous créerez des assets UI clairs et attrayants ainsi que des animations satisfaisantes pour rendre les interfaces percutantes, fluides et gratifiantes, tout en respectant l'identité visuelle du jeu.

Vous devrez :

  • Concevoir et livrer des interfaces pour de nouvelles fonctionnalités et le live ops, tout en améliorant les écrans existants par des optimisations incrémentales (hiérarchie visuelle, lisibilité, attrait global).
  • Collaborer étroitement avec les équipes de design et artistiques pour traduire les besoins de gameplay et les parcours utilisateurs en interfaces créatives et visuellement attrayantes.
  • Définir les aspects graphiques de l'interface (formes, iconographie, typographie, couleurs, animations, textures, logos) en tenant compte de la direction artistique du jeu ainsi que des contraintes techniques et de performance mobiles.
  • Prototyper, tester et itérer sur les interfaces en fonction des retours des équipes design, art et produit afin d'optimiser l'expérience joueur.
  • Créer des animations, micro-interactions et effets visuels (motion design / VFX) qui améliorent la clarté, le feedback joueur et l'engagement (transitions, retours d'action, moments de récompense, etc.).
  • Implémenter les éléments d'UI et de motion dans Unity en collaboration avec les programmeurs, en assurant leur intégration et leur bon fonctionnement sur différents appareils mobiles.

Votre profil

Vous avez :

  • 4 ans et plus d'expérience en UI Design dans l'industrie du jeu vidéo sur des jeux mobiles.
  • De solides compétences en design graphique avec une bonne compréhension de la direction artistique.
  • Une excellente communication visuelle et des fondamentaux solides en design d'interface.
  • Des compétences en motion design pour les animations d'UI et les micro-interactions.
  • Une maîtrise de la suite Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects, etc.).
  • Des connaissances en VFX appliqués à l'UI et au feedback joueur.
  • La capacité d'implémenter des éléments d'UI et de motion dans un moteur de jeu (Unity) en collaboration avec les développeurs.
  • Maîtrise du français, la connaissance de l'anglais est un plus.

Soft skills :

  • Forte communication interdisciplinaire avec les game designers, UX designers, artistes, programmeurs et équipes de production.
  • Capacité à prioriser les tâches, gérer les itérations et respecter les délais tout en maintenant la qualité.
  • Grande attention aux détails avec un sens aigu du polish et de la qualité.
  • Esprit collaboratif et ouverture aux feedbacks pour améliorer l'expérience joueur.

Avantages

Avantages spéciaux :

  • Travail hybride : 2 jours de télétravail par semaine.
  • Horaires de travail flexibles avec l'option d'une semaine de 4,5 jours.
  • Opportunité de devenir actionnaire de l'entreprise.

Et bien sûr :

  • Carte déjeuner : 8€/jour, 50% pris en charge par l'entreprise.
  • Accès à des équipements sportifs au bureau.
  • Formations & conférences soutenues pour vous aider à grandir.
  • Déjeuners d'équipe trimestriels/mensuels et une carte cadeau de Noël.
  • ...et plus encore !

Processus de recrutement

Nous tenons à ce que ce premier échange soit significatif :

  1. Échange initial avec Isabelle, notre Talent Acquisition Manager, pour comprendre votre parcours et vous présenter le processus.
  2. Entretien avec Matthieu, notre UX Director, et Tiavina, notre Art Director, pour aligner les attentes et la vision.
  3. Étude de cas pour évaluer vos compétences en UI, motion design et résolution de problèmes.
  4. Entretien final avec Benoit, notre CEO, et Sylvain, notre Executive Producer.

Informations complémentaires

  • Contrat : Temps plein, basé à Lyon.
  • Date de début : Dès que possible.
  • Salaire : Entre 34k€ et 38k€ par an.

N'attendez plus, envoyez-nous votre candidature dès maintenant !