Technical Artist - Gaming

Résumé du poste

Paris
Développeur

Modèle de travail

Remote first
il y a 3 semaines
Description du poste

Homa est un développeur et éditeur mondial de jeux mobiles. Avec plus de 80 titres lancés et 2 milliards de téléchargements, nous créons des expériences de jeu exceptionnelles. Notre plateforme, Homa Lab, utilise l'IA et la donnée pour permettre aux studios de trouver rapidement le product-market fit.

L'équipe

Vous rejoindrez l'équipe artistique sur notre jeu phare : All in Hole. Sous la direction de l'Art Director, vous collaborerez avec les artistes, développeurs, designers et l'équipe QA pour garantir une qualité visuelle et une excellence technique optimales.

Votre mission

En tant que Technical Artist, vous serez à l'intersection de l'art et de la technique. Votre rôle est de transformer des concepts visuels en expériences de haute qualité dans Unity, tout en assurant l'optimisation mobile et la scalabilité.

Vos responsabilités :

  • Intégration d'assets UI et visuels dans Unity, en respectant les designs sur tous les appareils.
  • Création et maintenance de prefabs, structures d'assets et bibliothèques partagées.
  • Optimisation du rendu : gestion des Sprite Atlases, réduction des draw-calls et stratégies de compression.
  • Résolution de bugs visuels et techniques.
  • Gestion de la localisation, des layouts responsives et validation multi-appareils.
  • Développement de solutions techniques (shaders, outils, scripts d'automatisation).
  • Collaboration étroite avec les artistes pour améliorer les pipelines de production.

Profil recherché

  • Expérience confirmée en tant que Technical Artist sur Unity.
  • Maîtrise de l'intégration d'assets, de l'UI, de l'architecture de prefabs et des workflows mobiles.
  • Expertise en optimisation de performance et gestion de la mémoire.
  • Compétences en création de shaders (Shader Graph, HLSL).
  • Sens du détail aiguisé pour une précision au pixel près.
  • Capacité à collaborer dans un environnement agile.
  • Bonus : création d'outils Unity Editor, automatisation ou VFX.

Culture et Avantages

Nous valorisons l'humilité, la curiosité, le focus et l'ambition.

  • Avantages complets : Assurance, tickets restaurant, sport, etc.
  • Flexibilité : Accès à nos bureaux parisiens et aux espaces WeWork en Europe.
  • Équipe internationale : Collaboration avec des talents de plus de 35 pays.
  • Croissance : Revues de performance semestrielles.
  • Équipement : Support complet pour votre setup de travail.

Nous recrutons principalement dans les fuseaux horaires européens (UTC à UTC+3).