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Senior VFX Artist - Gaming

Résumé du poste

France

Modèle de travail

Remote first
Espagne +6 autres
il y a 1 mois
Description du poste

À propos de Homa

Homa est un développeur et éditeur mondial de jeux mobiles. Avec plus de 80 titres lancés, 2 milliards de téléchargements et des succès classés dans le top 50 mondial, nous continuons de repousser les limites. Grâce à Homa Lab, notre plateforme propriétaire intégrant l'IA, nous aidons les studios à identifier rapidement le potentiel de leurs jeux et à les transformer en succès durables.

Notre force réside dans notre densité de talents : plus de 220 personnes de 30 nationalités différentes, unies par l'ambition, la curiosité, l'humilité et la concentration.

L'équipe

Vous rejoindrez une équipe ambitieuse travaillant sur un nouveau jeu RPG mobile en phase de développement actif.

L'équipe est volontairement restreinte, ce qui vous confère un niveau élevé de responsabilité et d'impact. Vous jouerez un rôle clé dans la définition de la qualité visuelle, de l'expérience joueur et du "game feel" dès les premières étapes. Vous travaillerez sous la direction de l'Art Director, en collaboration étroite avec les développeurs, l'UI/UX et les autres artistes.

Votre mission

En tant que Senior VFX Artist, vous serez essentiel(le) pour façonner l'identité visuelle et le ressenti de ce nouveau titre RPG. Vous serez responsable de la création et de l'implémentation de VFX de haute qualité pour rendre les combats percutants, les récompenses gratifiantes et chaque interaction fluide.

Vos responsabilités principales :

  • Créer des VFX de gameplay percutants pour les héros, boss, capacités et systèmes de feedback.
  • Concevoir des effets pour les moments de récompense, la progression, les améliorations et les interfaces.
  • Travailler directement dans Unity pour implémenter les effets et optimiser les pipelines VFX.
  • Collaborer avec la direction artistique pour faire évoluer le style visuel du jeu.
  • Améliorer la lisibilité du gameplay, le rythme et l'immersion globale.
  • Participer activement aux revues créatives pour élever le niveau de qualité.

Profil recherché

Nous recherchons un(e) Senior VFX Artist avec une solide expérience en jeu mobile et une compréhension approfondie de la lisibilité, du timing et du feedback visuel.

  • Expérience confirmée dans la création et l'implémentation de VFX temps réel dans Unity.
  • Excellente maîtrise des fondamentaux de l'animation (timing, anticipation, impact).
  • Expérience sur des jeux mobiles publiés.
  • Portfolio démontrant des VFX de gameplay polis et une forte clarté visuelle.
  • Capacité à travailler de manière collaborative dans un environnement agile.
  • Esprit proactif, sens du détail et aisance dans les cycles d'itération.

Les plus :

  • Maîtrise de Spine.
  • Compétences 3D (Blender ou similaire).
  • Connaissance des workflows VFX techniques ou basés sur les maillages.
  • Expérience sur des jeux RPG, action ou orientés héros.

Culture et avantages

Chez Homa, nous privilégions le talent et la détermination. Nos valeurs reposent sur l'humilité, la curiosité, la concentration et l'ambition.

  • Avantages complets : Assurance, tickets restaurant, sport, etc.
  • Environnement de travail : Accès à notre siège à Paris ou aux espaces WeWork en Europe.
  • Équipe internationale : Collaboration en anglais avec des talents du monde entier.
  • Événements : Rassemblements d'équipe et retraites régulières.
  • Croissance : Revues de performance semestrielles pour soutenir votre développement.
  • Équipement : Support complet pour votre configuration de travail.

Nous recrutons principalement dans les fuseaux horaires européens (UTC à UTC+3). Si vous êtes basé(e) dans cette zone, nous serions ravis de vous rencontrer !