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Gaming ? Check. Esports ? Check. Hardware ? Check. Software ? Check. On pourrait continuer encore longtemps. L'essentiel, c'est que nous aidons les joueurs à progresser depuis 2001. Les pros de l'Esports ont remporté plus de gains en utilisant des produits SteelSeries que toute autre marque --- et nous ne faisons que commencer.
À PROPOS DE VOUS
Nous recherchons un Ingénieur Logiciel Audio Senior avec une solide expertise en C++ moderne et en développement audio Windows, qui apprécie la résolution de problèmes techniques complexes et la conception de logiciels robustes et évolutifs.
Vous êtes à l'aise pour prendre en charge des composants logiciels critiques et les améliorer dans le temps --- non seulement en livrant des fonctionnalités et des corrections de bugs, mais aussi en adressant la dette technique, en améliorant la qualité du code et en renforçant la durabilité à long terme.
CE QUE VOUS FEREZ
En tant qu'Ingénieur Logiciel Audio Senior, vous jouerez un rôle clé dans la conception, l'implémentation et la maintenance du backend de nos produits logiciels audio BtoB et dans l'aide à l'intégration de composants partagés dans notre écosystème BtoC.
Vous serez amené à :
- Prendre en charge et développer les composants logiciels audio backend pour des gammes de produits sélectionnées dans le domaine audio PC.
- Concevoir, implémenter et maintenir les briques logicielles coeur, notamment le moteur de traitement audio, le gestionnaire de paramètres audio, les APOs Windows, les bibliothèques d'offload audio et les composants logiciels Windows associés.
- Adresser les problématiques de dette technique, notamment la lisibilité du code, les goulets d'étranglement de performance, les problèmes de multithreading et la maintenabilité à long terme.
- Investiguer et corriger des bugs complexes signalés par les clients OEM et les équipes internes.
- Supporter les plateformes d'offload telles qu'Intel Smart Sound Technology (Intel SST), AMD LPAP, et potentiellement d'autres.
- Adapter nos composants logiciels aux évolutions de l'écosystème Windows et des plateformes associées.
- Contribuer à la qualité logicielle via les pratiques de test de code, de débogage et les principes d'ingénierie durable.
COMPÉTENCES REQUISES
- 7+ années d'expérience en programmation C++ moderne.
- Solide connaissance de la programmation audio Windows (WASAPI, APOs).
- Maîtrise des problématiques temps réel, multithreading, performance et gestion des ressources.
- Expérience en test de code (fonctionnels et unitaires).
- Solides compétences en débogage.
- Maîtrise de l'anglais (lecture, écrit et oral).
ATOUTS SUPPLÉMENTAIRES
- Développement ARM64.
- Solutions d'offload audio (Intel SST, AMD LPAP).
- Programmation embarquée ou famille de DSP Cadence HiFi.
- Traitement audio numérique.
- Technologies d'inférence DNN (WinML, ONNX).
ÉVOLUTION DU POSTE
DANS 1 MOIS VOUS AUREZ
- Pris connaissance de nos produits, architecture, outils et méthodes de travail.
- Compris les principaux composants de notre stack logiciel audio.
DANS 3 MOIS VOUS AUREZ
- Pris en charge des composants sélectionnés du backend audio.
- Livré des améliorations liées à la maintenabilité, la performance et la robustesse.
DANS 9 MOIS VOUS AUREZ
- Acquis la confiance de vos pairs et serez devenu l'ingénieur logiciel référent pour un ou plusieurs composants audio clés.
- Conduit des améliorations significatives en matière de dette technique et de durabilité du code.
CE QUE NOUS PROPOSONS
- Salaire attractif, RTT, mutuelle familiale prise en charge à 100%, tickets restos.
- Prime sur objectifs attractive (jusqu'à 2 mois de salaire).
- Télétravail (3 jours par semaine).
- Politique de 10% de temps pour l'apprentissage et l'innovation.
- Accès à des plateformes de formation (Udemy) et allocation de formation continue.
- Accès anticipé et réductions sur le matériel SteelSeries.
- Locaux modernes à Villeneuve d'Ascq (proche Lille) avec salle de jeux, sport et sieste.
<< Steelseries s'engage en faveur de la diversité culturelle, l'égalité hommes-femmes et l'emploi des travailleurs handicapés. >>