- Accueil
- Emploi Télétravail
- Game Artist 3D (H/F) - Animation/Rigging
Déjà pourvu
Ne rate pas la prochaine offre. Reçois des postes adaptés directement par e-mail.
Funky Corp.
Game Artist 3D (H/F) - Animation/Rigging
Résumé du poste
Modèle de travail
Stage Game Artist 3D (H/F) - Animation/Rigging
Lieu : Télétravail (Ou sur place : Tourcoing (Euracréative)) Type : Stage court (Moins de 2 mois, Non rémunéré) Démarrage : Dès que possible
Une opportunité unique pour un stage formateur
Vous recherchez un stage où vous pourrez réellement contribuer et développer vos compétences, loin des tâches répétitives ? Ce stage est fait pour vous. Nous lançons la production d'un tout nouveau projet PC, offrant une toile vierge pour la direction artistique et la création visuelle. C'est l'occasion idéale de laisser votre empreinte sur l'identité visuelle d'un jeu et de grandir avec une équipe passionnée et dynamique. Nous valorisons la créativité, l'écoute, l'itération et le plaisir de créer ensemble. Nous encourageons les candidatures même si vous ne cochez pas toutes les cases, car nous croyons aux profils atypiques et aux passionnés.
Votre Mission
En tant que Game Artist spécialisé en Character Design et Animation, vous jouerez un rôle central dans le développement du jeu.
Missions principales :
- Character Design : Concevoir des personnages marquants (concepts, silhouettes, itérations).
- Animation : Donner vie aux personnages par le mouvement (poses, cycles, expressions, timing).
- Création d'Assets 2D/3D : Produire ou adapter les éléments visuels des personnages (sprites, modèles, variations).
- Intégration (Godot) : Intégrer vos créations dans le moteur de jeu et assurer leur bon fonctionnement.
- Collaboration : Travailler en étroite collaboration avec les développeurs et l'équipe pour des itérations rapides.
- Contribution Artistique : Participer activement à la direction artistique et à la cohérence visuelle globale du projet.
Votre Profil
Nous recherchons avant tout une sensibilité artistique et une personnalité créative.
Compétences requises :
- Formation : Étudiant(e) en jeu vidéo, animation, illustration, art numérique (ou autodidacte avec convention).
- Spécialisation : Maîtrise du character design et/ou de l'animation.
- Outils : Bonne connaissance des logiciels pertinents (Blender, Maya, Spine, After Effects, Photoshop, etc.).
- Technique : Notions de rigging ou d'animation 3D.
- Moteur de jeu : Connaissance de Godot (ou volonté d'apprendre rapidement un autre moteur).
- Qualités personnelles : Créativité, autonomie, force de proposition, passion pour la création.
Atouts supplémentaires :
- Sens du "game feel" et de la lisibilité en jeu.
- Expérience en illustration.
- Intérêt pour le game design et l'univers du jeu vidéo.
Informations pratiques :
- Type : Stage conventionné non rémunéré
- Durée : 2 mois maximum
- Début : Dès que possible
- Lieu : Télétravail avec possibilité de venir travailler à Tourcoing (Euracreative)
Comment postuler ?
Envoyez votre CV et votre portfolio (Artstation, site personnel, démo d'animation) à l'adresse mail suivante : [email protected]. Un test artistique pourra vous être demandé, suivi d'une rencontre pour échanger.
Rejoignez-nous pour construire quelque chose d'exceptionnel !
📩 Mail : [email protected]